Багтрекер
Локации - Скеттис и Плато Стихий - Элементали воды
Исправлено
·открыта 18.10·нет ответов
Что случилось
Предмет, профессия, NPC или локация: https://db.moonwell.su/...
Проблемы с элементалями воды в скеттисе и плато стихий (в других зонах не проверял).
Общая проблема: Поломаны пути.
Сценарий 0 (проблема поиска пути). Если у элементаля хватает расстояния, чтобы он прошёл путь и не потерял игрока, то он выходит на берег, атакует (каст), а далее осуществляет путь по поверхности воды в сторону игрока для мили-атаки.
Сценарий 1. Если атаковать в воде, после своего каста начинают путь к игроку для мили-дамага. Они начинают искать путь по дну, если расстояние большое - эвейдится (теряет игрока и возвращется на исходную позицию), если не успеть убить.
Сценарий 2. Если элементаль находится в воде, а ты его атакуешь с суши, они могут наносить по тебе урон, а у тебя идут промахи.
Сценарий 3. Если атакуешь с суши, у тебя идут промахи, разумеется сразу думаешь, что решением будет спустится к нему, однако после каста элементаля может включится сценарий 1 и он эвейдится.
Как повторить
Сценарий 0 (проблема поиска пути). Если у элементаля хватает расстояния, чтобы он прошёл путь и не потерял игрока, то он выходит на берег, атакует (каст), а далее осуществляет путь по поверхности воды в сторону игрока для мили-атаки.
Сценарий 1. Если атаковать в воде, после своего каста начинают путь к игроку для мили-дамага. Они начинают искать путь по дну, если расстояние большое - эвейдится (теряет игрока и возвращется на исходную позицию), если не успеть убить.
Сценарий 2. Если элементаль находится в воде, а ты его атакуешь с суши, они могут наносить по тебе урон, а у тебя идут промахи.
Сценарий 3. Если атакуешь с суши, у тебя идут промахи, разумеется сразу думаешь, что решением будет спустится к нему, однако после каста элементаля может включится сценарий 1 и он эвейдится.
Как должно быть
Обычно искали прямой путь до игрока, не знаю как должно быть.
Доказательства:
На прошлом ядре с этим проблем не было.
Rozix
НовоеИсправлено4 дня назад
Войдите, чтобы писать в багтрекер Войти