Эта тактика написана для World of Warcraft: The Burning Crusade (TBC 2.4.3), рейд Крепость Бурь на 25 игроков. Механика и цифры такие же, как в бою на сервере Moonwell.
Схема на карте
Наведите на номер на карте или в тексте: место и фрагмент тактики подсветятся. Метки — по скриптам боя.
Финальный босс Крепости Бурь, рейд на 25 игроков: 3–4 танка, 6–7 лекарей. Пять этапов подряд: советники, легендарное оружие, все советники разом, сам Кель'тас, затем полёты в гравитации. Главная угроза на четвёртом этапе: контроль над разумом, огненные круги и серия глыб по танку.
Фаза 1: советники по одному
Кель'тас пока неуязвим. На 32-й секунде выходит Таладред Светокрад, каждый следующий после падения прошлого. Здесь советники не умирают. Таладред каждые 8 секунд выбирает цель и идёт за ней: цель убегает, бьёт дальний бой, в 10 м от него Молчание. Лорд Сангвинар танкуется, Раскатистый рев пугает в 35 м. Великий Звездочет Каперниан держит издали один игрок, обычно чернокнижник: Волшебный вихрь бьёт всех в 10 м, от цели Воспламенение все отходят. Старший инженер Телоникус: Бомба бьёт в 5 м от танка.
Фаза 2: оружие, 105 секунд
Вызов оружия призывает семь врагов. Обычный порядок: Посох Распыления, Длинный лук Края Пустоты (развернуть от рейда), Вселенский вдохновитель (прерывать Исцеление), Клинки Бесконечности, Астральный тесак, Фазовый щит (бить со спины), Сокрушение (Вихрь держать вдали от рейда). С каждого падает свой предмет, труп лежит 60 секунд.
Что дают предметы
Фазовый щит танку: поглощает 100 000 урона на 4 секунды, раз в 30 секунд. Посох Распыления: поле в 30 м защищает от оглушения, немоты и дезориентации. Клинок Бесконечности снимает Контроль над разумом ударом вблизи. Вселенский вдохновитель лекарю: его цель получает вдвое меньше огня и тьмы.
Фаза 3: все советники
Воскрешение поднимает всех с удвоенным здоровьем, теперь они умирают насовсем. Кель'тас выходит через 3 минуты или через 3 секунды после смерти последнего. Дальний бой убивает Таладреда и Каперниан, ближний Сангвинара и Телоникуса.
Фаза 4: от 100 до 50%
Таунт на него не действует: дайте танку набрать угрозу. Огненный шар бьёт цель на 18–22 тысячи, прерывайте. Чародейское разрушение раз в 20–30 секунд бьёт рейд и дезориентирует на 10 секунд. Контроль над разумом раз в 20–25 секунд берёт троих на 30 секунд: Клинок или Превращение. Поражение пламенем раз в 30 секунд: через 5 секунд взрыв на 115–134 тысячи в 6 м под случайным игроком.
Фаза 4: фениксы и глыбы
Феникс приходит на 50-й секунде, потом каждые 45, жжёт всех в 8 м и сам теряет 5% каждые 2 секунды. После смерти остаётся Яйцо феникса: не убили за 15 секунд, феникс встаёт заново. Раз в 60 секунд Шоковая преграда поглощает 80 000 урона на 10 секунд и запрещает прерывания. Следом три раза Огненная глыба по 4 секунды, 45–55 тысяч по танку. Пробейте преграду и прервите: одно прерывание срывает всю серию. Третья глыба прерывается в любом случае.
На 50%
Кель'тас уходит в центр и около 36 секунд неуязвим. Добейте фениксов и яйца.
Фаза 5: от 50% до смерти
Контроля и глыб больше нет. Через 10 секунд после посадки Искажение гравитации поднимает рейд в воздух на 30 секунд, потом повторяется через 54 секунды. Босс под преградой, фениксы замирают. С 5-й секунды Пары Пустоты: четыре облака, в 8 м урон и минус 10% здоровья, до 9 раз. С 8-й секунды Луч Хаоса бьёт пятерых и перескакивает на соседей: разлетайтесь. К концу снижайтесь, но ниже 4 м подбрасывает.
Танки
По одному на Сангвинара и Телоникуса. На четвёртой фазе основной берёт Фазовый щит.
Бойцы
Заранее распишите прерывания на шар и глыбу.
Частые ошибки
- Стоят в Поражении пламенем: круг убивает.
- Глыбы не сбили: танк не переживает серию.
- Яйца не убивают: фениксы встают снова.
- Влетают в Пары Пустоты: запас здоровья тает.
Способности, добыча и карта: карточка босса