Верховный звездочет Солариан: тактика в Burning Crusade

Эта тактика написана для World of Warcraft: The Burning Crusade (TBC 2.4.3), рейд Крепость Бурь на 25 игроков. Механика и цифры такие же, как в бою на сервере Moonwell.

Схема на карте

Крепость Бурь
Крепость Бурь

Наведите на номер на карте или в тексте: место и фрагмент тактики подсветятся. Метки — по скриптам боя.

Бой на 25 игроков в Крепости Бурь. Обычная часть чередуется с исчезновением босса и призывом аддов, а на 20% она меняет облик. Главная угроза: бомба посреди рейда и жрецы, которые лечат босса.

Обычная часть

Живые противники зала вступают в бой вместе с ней: зачистите их заранее. Чародейские снаряды идут почти без пауз: 3 с по 3000 тайной магии в секунду в случайного игрока. Слепящий свет на 30-й секунде и раз в 30 с: 2280–2520 всему рейду. Гнев Астроманта на 25–30-й секунде, дальше раз в 12–18 с: случайный игрок, кроме первого по угрозе, через 6 с взрывается. Всем в 10 м от него 5400–6600 тайной магии и подброс. Снять нельзя, цель сразу отбегает от рейда.

Исчезновение: посланники

На 50-й секунде она уходит в центр зала и исчезает, урон по ней не проходит. Через секунду появляются три Круга света астроманта Солариана: один в 13 м от центра, два в 25 м. На 6-й секунде исчезновения из каждого выходят по четыре посланника с Солнечной террасы, всего 12. Каждый бежит к случайному игроку. Иммунитетов у них нет: собирайте на танков и бейте по площади.

Исчезновение: жрецы

На 22-й секунде у двух кругов появляются Жрецы Солнечной террасы, у третьего сама Солариан. Следующее исчезновение через 70 с. У жреца 77 000 здоровья. Великое исцеление раз в 9 с лечит раненого союзника на 23125–26875, каст 2 с: прерывайте. Волшебный поток раз в 13 с даёт немоту на 2 с всем в 8 м. Божественная кара раз в 4 с бьёт случайного игрока. Убейте жрецов первыми.

Облик Бездны: ниже 20%

Преображение Солариана и 2 с паузы. Снаряды, Гнев, свет и исчезновения прекращаются. Броня 31 000, физический урон заметно падает. Молния Бездны раз в 10 с бьёт танка на 4394–5106 магией Тьмы, каст 3 с. Ментальный крик раз в 20 с: страх на 4 с у пятерых в 8 м. Живые жрецы могут отлечить её выше порога, и перехода не будет.

Танки

Провокация на неё действует. Солариан возвращается у третьего круга с прежним списком угрозы: танк сразу идёт к ней. Запасные танки ждут в центре и забирают посланников.

Лекари

Снаряды наносят 9000 за 3 с по любому игроку, лечите их цель первой. Перед светом держите рейд полным. Не стойте ближе 8 м к жрецу.

Бойцы

Порядок в исчезновении: посланники, жрецы, босс. На жрецов заранее распишите прерывания. Дальний бой на 20% стоит дальше 8 м от неё. Страх у ближнего боя снимает Тотем трепета.

Частые ошибки

  • Цель Гнева осталась в рейде: взрыв бьёт соседей и подбрасывает их.
  • Жрецов не прервали и не убили: каждый возвращает боссу около 25 000 здоровья раз в 9 с.
  • Посланников не собрали, и они бьют лекарей.

Способности, добыча и карта: карточка босса

Сравнение
Сравнить