Bugtracker

самопроизвольно прерывается каст Seduction

Fixed ·opened 18.10·7 replies
Qazwsx18.10
What happened
сукуба самопроизвольно прерывает каст Seduction https://ncloud.pulsarhome.keenetic.name/s/BzCQj2SRHg4x7z9
Tatsuka19.10
любые контроли по типу, Фир, Сап, Полиморф, и т.д. имеют шанс спасть в любой момент без получения урона. Seduction тоже относится к таким контролям. https://www.wowhead.com/tbc/spell=6358/seduction Флаг: - Heartbeat Resist
Qazwsx19.10
насколько я заметил, фир не разу не спадал. А сукуба постоянно полное время не держит противника
Seerka19.10
A heartbeat resist is an early break in a spells effects due to periodic checking for resistance. The result is that the resisted effect ends prematurely. В БК такая механика есть, что уже во время контроля цели проходит некая проверка, вроде как 3 раза за время действия, которая имеет шанс 5% что контроль прервется. Точной формулы нет, но зависит от резистов, пенетры и спелл хита. Касается лишь магических эффектов.
Tatsuka19.10
seerkaТочной формулы нет, но зависит от резистов, пенетры и спелл хита.
вообще не зависит от этих статов
Tatsuka19.10
qazwsxнасколько я заметил, фир не разу не спадал. А сукуба постоянно полное время не держит противника
ну если "постоянно" тогда может и есть проблема или может другая причина. время контроля всегда разное или стабильно например 12 секунд из 15?
Qazwsx19.10
Tatsukaну если "постоянно" тогда может и есть проблема или может другая причина. время контроля всегда разное или стабильно например 12 секунд из 15?
вобще даже когда я или кто сбивает Seduction, или он просто по времени заканчивается, сукуба сразу кастует следущее, а тут такого нет . Причем это касается только первого самого долгого Seduction, последущие она нормально отрабатывает . Похоже что она из комбата выходит за это время
RozixDeveloper3 days ago
Спасибо за репорт и за подробности в комментариях. Баг подтвердился, исправление готово и войдёт в ближайшее обновление сервера. Что происходило: - В PvP бой между игроками заканчивается примерно через 5 секунд без атак. Полный Seduction (https://db.moonwell.su/?spell=6358) длится 10 секунд, и в середине каста выходили из боя и варлок, и цель. Вместе с этим суккуба теряла цель. - Из-за этого Seduction (https://db.moonwell.su/?spell=6358) мог оборваться раньше времени, примерно на 5-й секунде. - После окончания Seduction (https://db.moonwell.su/?spell=6358) суккуба не перекастовывала его по автокасту, а просто стояла. - Укороченные повторные Seduction (https://dduction%3C#/a%3E%20(diminishing%20returns)%20%D0%B4%D0%BE%20%D0%B2%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B8%D0%B7%20%D0%B1%D0%BE%D1%8F%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8,%20%D0%BF%D0%BE%D1%8D%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83%20%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F%20%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9,%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B9%20%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9.%3C/li%3E%0D%0A%3C/ul%3E%0D%0A%3Cp%3E%3Cstrong%3E%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F:%3C/strong%3E%3C/p%3E%0D%0A%3Cul%3E%0D%0A%3Cli%3E%3Ca%20href=) держится всю длительность, даже если за это время все вышли из боя. - После окончания Seduction (https://db.moonn%3C#/a%3E%20%D1%81%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1%D0%B0%20%D1%81%20%D0%B2%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%BC%20%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BC%20%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%83%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%82%D1%83%20%D0%B6%D0%B5%20%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8C.%3C/li%3E%0D%0A%3Cli%3E%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8%20%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%3Ca%20href=) вручную, суккуба запоминает цель, и автокаст продолжает работать по ней. Про раннее спадание в PvE: - У Seduction (https://db.moonwell.su/?spell=6358), как у Fear, Sap и Polymorph, есть шанс сорваться раньше времени (heartbeat resist). Так было и на оригинальном 2.4.3, это не баг. Против игроков этот механизм не работает.
Rozix NewFixed3 days ago
Log in to write in the bugtracker Log in