Эта тактика написана для World of Warcraft: The Burning Crusade (TBC 2.4.3), рейд Черный храм на 25 игроков. Механика и цифры такие же, как в бою на сервере Moonwell.
Четвёртый босс Черного храма, рейд на 25 игроков: основной и запасной танк, 7–8 лекарей. Раз в 30–35 с Тень смерти метит игрока: через 55 с он становится духом, а у его тела встают четыре врага, которых может убить только дух. Дошли до рейда: обычно это вайп. Берсерк на 10-й минуте.
Весь бой: Терон
Дверь зала закрыта, пока идёт бой. Соцветие Рока с 5–10-й секунды и раз в 35 с: выбрать его нельзя, живёт 2 мин 15 с, одновременно до четырёх. Поднявшись, оно раз в 1,2 с бьёт случайного игрока: Стрела Тьмы 1900–2100. Сокрушающие тени на 22-й секунде, потом раз в 10–26 с: пять игроков, кроме танка, 15 с получают на 60% больше урона от тьмы. Не снимается. Испепеление на 20–30-й секунде, потом раз в 20–50 с: случайная цель, кроме танка, 2775–3225 и столько же раз в секунду 3 с. Снимается как магия.
Тень смерти
Первая на 10–20-й секунде. Каст 1,5 с, цель: случайный игрок без метки, кроме танка. Снять метку нельзя. За 10–15 с до конца носитель уходит к дальней стене: враги встанут у его тела. Смертельный урон не убивает носителя, а сразу превращает в духа, поэтому лечите его как обычно.
Дух
Игрок управляет Мстительным духом 60 с, тело неуязвимо. Потом игрок умирает: заранее Воскрешение камнем души или после боя Возрождение. Кнопки панели. 1: Духовный удар, цель наносит на 10% меньше урона. 3: Духовное копье, 6175–6825 и замедление на 30%, до 3 зарядов. 4: Духовные оковы, 5 с оглушения в 12 м, любой урон снимает, откат 15 с. 5: Духовный залп, 9900–12100 всем в 12 м, откат 15 с. 7: Духовный щит на союзника, поглощает 11400–12600 урона от тьмы.
Мрачные создания
Мрачное создание: четыре у тела, по 59 000 здоровья. На них действуют только заклинания духа. Через 1,5 с каждое идёт к случайному игроку, бегущий игрок быстрее. С каждой атакой Теневые удары 2025–2475 тьмой, и Атрофия снижает скорость атаки и заклинаний на 5%, до 10 раз. Порядок для духа: сразу Залп и Оковы, затем Копьё по каждому, на 15-й секунде снова Залп и Оковы. На одного нужно 4 Залпа и 2–3 Копья.
Танки
Таунт на Терона не действует: запасной держит вторую строку угрозы.
Лекари
Двое заранее отвечают за снятие Испепеления. Первыми лечите игроков с Сокрушающими тенями: Стрела бьёт их на 3040–3360.
Бойцы
Духом может стать любой, кроме танка: кнопки панели выучите до боя. Цель создания убегает.
Частые ошибки
- Носитель стоит в рейде, когда метка кончается: создания сразу рядом с людьми.
- Дух тянет с Залпом и Оковами: создания расходятся дальше 12 м.
- Испепеление не сняли: 11–13 тысяч за 3 с.
Способности, добыча и карта: карточка босса